| Mo, 23.03.26 | Di, 24.03.26 | Mi, 25.03.26 | Do, 26.03.26 | Fr, 27.03.26 | Sa, 28.03.26 | So, 29.03.26 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 8:00 | 8:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8:15 - 9:45 Uhr V VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian A14 B-FMA4, B-MI4 [1] | 8:15 - 9:45 Uhr V SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc B-AI6, B-MI4 [2] | 8:15 - 9:45 Uhr V Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe A212 B-MI4 | 8:15 - 9:45 Uhr V Datenbanken Nielsen, Benjamin H014 B-AI2, B-AI4, B-MI4 [3] | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9:00 | 9:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10:00 | 10:00 - 11:30 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A113 B-MI4 | 10:00 - 11:30 Uhr V SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew A212 B-MI4 [4] | 10:00 - 11:30 Uhr V Frontend Design Hiep, Tobias A212 B-MI4 | 10:00 - 11:30 Uhr V Vorl. Spieleprogrammierung B-MI4 und Vorl. 3D-Engine Technology B-AI4 Hartmann, Knut A212 B-AI4, B-MI4 | 10:00 - 11:30 Uhr L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc Raum D311 B-MI4 | 10:00 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 11:00 | 11:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 12:00 | 12:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 12:15 - 13:45 Uhr WPM Film-Untertitelung Rammelt, Sabine Raum D17 B-FMA4, B-IFK4, B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A225 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr P SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew Raum A126 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A025 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Borucki (LA), Philipp Raum A026 B-AI4, B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A113 B-FMA4, B-MI4 [5] | 12:15 - 13:45 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A113 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc Raum D311 B-MI4 | |||||||||||||||||||||||||||
| 13:00 | 13:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 14:00 | 14:00 - 15:30 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Haase, Torben, Hartmann, Knut Raum A113, Raum A13 B-AI4, B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A125 B-FMA4, B-MI4 [5] | 14:00 - 15:30 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A225 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr P SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew Raum A113 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A025 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Borucki (LA), Philipp Raum A026 B-AI4, B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A113 B-FMA4, B-MI4 [5] | 14:00 - 15:30 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A113 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc Raum D311 B-MI4 | 14:00 | ||||||||||||||||||||||||
| 15:00 | 15:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15:45 - 17:15 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Haase, Torben, Hartmann, Knut Raum A113, Raum A13 B-AI4, B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A125 B-FMA4, B-MI4 [5] | 15:45 - 17:15 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A225 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr P SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew Raum A113 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A025 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A113 B-FMA4, B-MI4 [5] | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 16:00 | 16:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17:00 | 17:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17:30 - 19:00 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A125 B-FMA4, B-MI4 [5] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18:00 | 18:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 19:00 | 19:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 20:00 | 20:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21:00 | 21:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [1] laut Florian Werzinski hybrid (A 14 reicht aus) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [2] Für AI-6 als WPF geöffnet (nur für B-MI als Pflichtfach und vorrangig) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [3] 200 TN | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [4] Vorlesung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [5] Labor/Übung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||